玩过原神这款游戏的原神用剖玩家都知道,游戏中的石化元素和元素能够产生元素反响,比较知名的和冻化作便是火元素和水元素的蒸腾,火元素和冰元素的强钟消融,这是离石游戏中损伤最高的两个元素反响 ,可是原神用剖你知道,水元素和冰元素能够触发冻住作用吗 ?石化钟离的大招能够石化敌人 ,那么石化和冻住究竟哪个强呢 ?和冻化作
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冰冻作用是离石水元素和冰元素的元素反响,能够冻住住敌人必定的原神用剖时刻 ,运用大剑人物进犯冰冻的石化敌人能够触发碎冰的额定损伤。
冰冻作用的和冻化作长处便是无视怪物的体型以及动作,反响直接就能收效,强钟收效之后能够暂停怪物的离石全部进攻动作,并且无视岩盾 ,能够直接冻住住岩丘丘王。
可是也有着显着的缺陷 ,需求经过元素反响来触发而成,必须由两个人物完结,单纯的一个元素是很难触发的 。无法穿透敌人的buff直接产生冰冻作用,然后便是无法直接与元素盾产生冰冻作用,除掉冰元素触发水深渊法师。
石化作用则是钟离大招的作用,具有着冻住的一切长处,无视体型,无视动作,当即收效等等,并且不具备冰冻作用的缺陷,一个人就能够触发,且能够直接穿透敌人的盾生成石化作用 。仅有的缺陷便是部分怪物是无法石化的。
可是往往在实战中冻住要比石化作用更好,由于能够无限触发元素反响来产生冻住反响 ,而石化只能靠钟离的大招,且大招的充能假如不是在岩队的话 ,充能功率特别低。
且冻住过之后还能运用大剑人物来进犯被冻住的敌人 ,触发碎冰作用,形成额定的损伤 。石化之后是无法触发其他的元素反响 ,只能经过主c继续站场输出